今年度入った直後は有給休暇取りまくって、ちょっとハイペースすぎるかなと思ったけれど、夏頃忙しくなって夏休みすら取れるか微妙な状態になり(ギリギリ取れた)、今の時点で残日数が30日。10日が昨年度の分なので、残り半年で10日は使わないといけないことに。月1回以上かあ…またちょっと、仕事の谷間で落ち着いているし今のうちに休んでおこうかな。なんだかんだ均されるものですね。
シャント音を確認するのが怖い
シャントに異常がないか毎日確認しているけど、音を聞くのが怖いなと思う事がある。いつもと音が違ったら……スリル(血流)がなくなっていたら……。どうしようなんて言っても病院に行くしかないし悩む要素なんて皆無なんですけど、なんでかビビってしまう。シャントPTAという手術がやたら痛いと脅されているせいなのか*1、自宅で問題に気付いたら病院に電話しなきゃいけなさそうなのが億劫なのか(電話嫌い)、まあシャント詰まったら困るのは間違いないけど別に怖がるようなものでもないのですけど。理屈ではそう思っても朝一で音聴く瞬間はなんか怖いなあと思いつつ恐る恐る聞いているのでした。
ちなみに正常なシャント音しか聞いたことないのに異常があってわかるものなんだろうか、と思っていたのですけど、以下のサイトで正常な場合と異常がある場合の音声が上がっていました。
異常がある時ってもっとあからさまな高音になるのかと思いましたが、ちゃんと聞かないと気付かずにスルーしてしまいそうですね。ビビってないでちゃんと聞かないと。
*1:血管に風船を入れて膨らませ血流を良くするみたいなものですが、血管に麻酔はきかないので痛いらしい
ドライウェイト(DW)が上がった
しかしまたDWが下がって50kgになってしまった。今まで体重の1%=500gというレート(?)で計算してたけどこれ以上下がると使えなくなってしまうので上げていかねば…
— wata_d (@wata_d) 2016年2月5日
前回DWが下がってから8ヶ月も経ったみたいですが、心胸比低いし血も濃いのでDW上げてもいいかもねーと言われて即上げてもらいました。最近は血圧もいい感じに下がってきていて、これは太ったのかも?と思っていたので嬉しいです。50.3kgになりましたが、元々透析導入時は52kgだったので、とりあえずそこまで戻したいところ。まあ当時から血圧はずっと高かったので、52kgで適正だった時期はなかったのかもしれませんが……。
最近はリンの値も安定していて、むしろ痩せるかもと思っていましたが1年以上経って多少はうまくやりくりできるようになってきたのかもしれません。
今日の透析終わりもそこそこ血圧下がっていたし。微妙に汗もかいていたのでもうちょっと上げる余地はあるのかもしれません。年内にもう1回上がらないかしら。足が攣ったら上げるよとも言われるんですが、できれば攣る前に対応してほしいです(笑)。
将棋の指す・打つ
ペルソナ5には将棋の女流棋士という設定のキャラクターがいるからか、作中でもちょくちょく将棋ネタが挟まれます。会話にも将棋の話が出ることがあるのですが、そこで将棋を「打つ」と言っているのが少し気になりました。囲碁は打つでいいのですが、将棋の場合は「指す」というのが正しく、この言い間違いに結構うるさい人もいます。自分も内心気になってもやもやしていたのですが、作中でプロ棋士を名乗る人はちゃんと「指す」と言っているっぽいので、「将棋に詳しくないキャラが将棋の話をするときに”打つ”と言っている」という体なのかな? と。
フィクションで詳しくないことにも正確な日本語や用語を使うのは変じゃないかと日頃から思っている人間なので、これはこれで正しいのかも、と思いつつもやはり気になってしまって、人間ってめんどくさいなーと思いました(自分だけかもしれない)。贅沢を言えば、「打つじゃなくて指すと言うんですよ」と優しく指南するシーンがあると将棋ファンもにっこりだったかもしれません。
自分のTL*1では相撲や着物に詳しい人がにわかに厳しいこと言ってたりするのがたまに流れ込んできて、ああいうの近寄らないようにしようって思ってしまったりするんだけれど、この打つとか指すというのも居丈高に言ってると同じように避けられてしまいそうだし、指摘するにしてもうまい伝え方をしたいものですね。
IDEの進歩がすごい
最近仕事でVisual Studio 2013を使えるようになり、久々にC++も使っているのですがC++11の仕様も結構実装されていてかなり便利です(C++erにとってはイマイチらしいですが…)。
昔はC++ Builder 6とかにBoost入れて、インテリセンスは遅いのでOFFにしてガリガリ書いていたものですが、今は便利なものは標準に入っているし、関数名とかも覚えなくても数文字適当に入力すればインテリセンスがサクサク動いて全部やってくれるので楽ですね。駄目になりそう。
別の仕事でC++ Builder XEに触れる機会もあったのですがこっちは昔懐かしのGUIで、機能は増えているみたいですが基本部分はそのまま。昔の感覚で使えるのは良いのかもしれませんが、インテリセンスはやっぱり遅いし精度は悪いし、最近のVisual Studioを触った後ではこれでコード書くのは苦痛ですらあります。
昔に比べてそれなりに仕事が速くなった自覚はあるのですが、それも経験値よりもHDDがSSDになったとか、IDEが超絶進化した事の方が大きいのかなぁと思いました。
ゆっくり文庫
ニコニコ動画には「ゆっくり劇場」というタグがあって、ゲーム実況ほどではないですがたまに見ています。↓の動画とか、オリジナルですがよくできていて好きなシリーズです。
この辺辿っていて、最近「ゆっくり朗読」というタグを発見しました。その中に「ゆっくり文庫」というシリーズがあるのですがこれがまた良い。
ゆっくり文庫 by ゆっくり文庫シーズン1 - ニコニコ動画
パブリックドメインの名作をゆっくり朗読
した動画だそうで、2013年から続いています。まだ見始めたばかりですがテンポも良く、元の作品の良さもあるのでしょうが面白い動画ばかりで当面の暇潰しには困らなさそうです。まだまだ知らない良い動画が多いなぁ。
PS4買った
なんとなくゲーム熱が盛り上がらず手を出していなかったのですが、アイマス新作も出るし、ということで購入。しかし一番やるのは9月に出るP5な気がしています……。あとFF15も、映画良かったので買うつもり(ゲームについて全然調べてないけど)。
会社のイベントで運良くアマゾンギフト券を大量ゲットしたので、ボーナスすら使わず実質タダで手に入られました。わっほい。
PlayStation 4 ジェット・ブラック (CUH-1200AB01)
- 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日: 2015/06/29
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部屋にもう置く場所ないのでどうしようかなと思ったけど意外と小さかったのでPS3どかしてそのまま置けました。縦置きスタンド売り切れだったけど、なくても立てられるっぽい。地震がきたら倒れそうですが……。
- 出版社/メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
- 発売日: 2016/07/28
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アイマスPSはまだちょっとしかやっていませんが、テンポが異様に良いというか、割と薄味な感じなのかなぁ。リズムゲーム苦手なので、ミリオンライブとか人数多いの生かしてシミュレーションゲームとか作ってみてほしいですね。